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5 articles

Événement Générosa : 7 000$ amassés!

Le 25 mai dernier, 6 jeunes se sont présentés à la cuisine de la Piazzetta située au 6770 rue Sherbrooke Est, à 10h du matin. Accueillis par la propriétaire du restaurant, ils ont pu découvrir l'atmosphère de travail dans une cuisine et ont vaillamment travaillé en collaboration avec le personnel du restaurant pour préparer les pizzas qui seront distribuées à travers…

Réouverture de La Piaule de Guybourg!

Les jeunes réintègrent leur maison des jeunes Après plusieurs semaines de fermeture, La Piaule de Guybourg est de nouveau ouverte et fin prête à accueillir les adolescents. Les activités reprennent peu à peu leur cours normal, au grand plaisir des animateurs et usagers. La maison des jeunes a dorénavant pignon sur rue au 1198, de la rue Bossuet, à quelques…

Vernissage du projet PAFS!

Vernissage du projet PAFS! "Une quinzaine d'adolescentes de l'école secondaire Marguerite De Lajemmerais viennent de compléter avec succès le projet Prévention action filles en sécurité (PAFS!), une initiative qui vise à les sensibiliser à divers problèmes sociaux : hypersexualisation, gang de rue, agression sexuelle, relation amoureuse malsaine et plus encore. Les participantes du projet PAFS! ont produit des affiches afin…

Le Projet Intergénérationnel

On parle de nous dans le Flambeau de l'Est! Plusieurs jeunes qui fréquentent la MDJ MAGI ont été approché par Tandem Mercier - Hochelaga - Maisonneuve pour participer à un projet théâtral intergénérationnel dans le but de sensibiliser les aînés face à leur perception des attroupements d'adolescents dans les espaces publics et pour vaincre leur sentiment d'insécurité. Nous vous invitons…

Parking Day 2013 dans Mercier-Ouest

QU’EST-CE QUE LE PARK(ING) DAY ? PARK(ing) Day, concept développé par Rebar, est un événement annuel qui se déroule dans 162 villes réparties dans 35 pays à travers le monde. Il rassemble artistes, citoyens, élus et organisations afin de transformer temporairement des cases de stationnement en lieux publics conviviaux. L’objectif principal de la réappropriation de ces cases est d’animer, de manière ludique…